Öğrenci Kulübü Detayı
Güzel Sanatlar Fakültesi / Bilim Kurgu ve Fantastik Kurgu Kulübü (BKFK) hakkında detaylı bilgilere bu sayfadan ulaşabilirsiniz.2023-2024 PUANI
-
KURULUŞ TARİHİ
12 Kas 2024SON GÜNCELLEME
27 Ağu 2025Üye Sayısı
233KULÜP AMACI
Bilim Kurgu ve Fantastik Kurgu Kulübünün amacı; bu türlere ilgi duyan bireyleri bir araya getirerek, bilim kurgu ve fantastik edebiyat, sinema ve oyunlar üzerine paylaşımlar yapmak, yaratıcılığı teşvik etmenin yanı sıra film gösterimleri kitap incelemeleri ve cosplay etkinlikleri gibi sosyal etkinlikler düzenlemek ve ortak ilgi alanlarına sahip bireyler arasında sosyal etkileşimi artırmaktır.
FAALİYET ALANLARI
- Atölye Çalışmaları
- Bilim
- Edebiyat
- Felsefe
- Oyun
- Sanat
- Sinema
KULÜP YÖNETİM VE İLETİŞİM BİLGİLERİ
DANIŞMAN
Arş.Gör. FULDEN ATEŞfulden.ates@marmara.edu.tr
DANIŞMAN YARDIMCISI
Dr.Öğr. Üyesi FATMA CİZRELİOĞLU KARAERfatma.cizrelioglu@marmara.edu.tr
KULÜP BAŞKANI
SERDAR SAĞDİNÇserdarsagdinc@marun.edu.tr
KULÜP BAŞKAN YARDIMCISI
MERVE ÇELİKmervecelik23@marun.edu.tr
KULÜP SEKRETERİ
DİDEM SEÇKİNdidemseckin@marun.edu.tr
SIRADAKİ ETKİNLİK
07.03.2026 / 13:00-17:00
Kültür/Sanat Etkinlikleri
Anlatı ve Yaratıcılık Atölyesi
Marmara Üniversitesi Bilimkurgu ve Fantastik Kurgu Kulübü tarafından planlanan Anlatı ve Yaratıcılık Atölyesi, katılımcıların hayal gücünü kolektif üretim sürecine dahil ederek ortak bir kurgu inşa etmelerini hedefleyen etkileşim temelli bir kültür-sanat etkinliğidir. Atölye, katılımcıların üstlendikleri karakterler aracılığıyla anlatının dinamik bir unsuru haline geldiği doğaçlama ve birlikte hikâye oluşturma pratiklerine dayalı bir uygulama modeli üzerine yapılandırılmıştır. Süreç boyunca, alanında deneyimli yürütücüler eşliğinde küçük çalışma gruplarıyla uygulamalı oturumlar gerçekleştirilecek; bu oturumlar, kurgusal senaryolar karşısında analitik değerlendirme yapabilme ve hızlı karar alma becerilerini geliştirmeye odaklanacaktır. Aynı zamanda sözlü ifade, yaratıcı düşünme ve ekip içi koordinasyon yetkinliklerinin edebi bir bağlam içinde pekiştirilmesi amaçlanmaktadır. Fantastik kurgu anlatılarının yapısal özelliklerini deneyimsel yöntemlerle kavramayı sağlayan bu atölye, akademik
Marmara Üniversitesi Bilimkurgu ve Fantastik Kurgu Kulübü tarafından planlanan Anlatı ve Yaratıcılık Atölyesi, katılımcıların hayal gücünü kolektif üretim sürecine dahil ederek ortak bir kurgu inşa etmelerini hedefleyen etkileşim temelli bir kültür-sanat etkinliğidir. Atölye, katılımcıların üstlendikleri karakterler aracılığıyla anlatının dinamik bir unsuru haline geldiği doğaçlama ve birlikte hikâye oluşturma pratiklerine dayalı bir uygulama modeli üzerine yapılandırılmıştır. Süreç boyunca, alanında deneyimli yürütücüler eşliğinde küçük çalışma gruplarıyla uygulamalı oturumlar gerçekleştirilecek; bu oturumlar, kurgusal senaryolar karşısında analitik değerlendirme yapabilme ve hızlı karar alma becerilerini geliştirmeye odaklanacaktır. Aynı zamanda sözlü ifade, yaratıcı düşünme ve ekip içi koordinasyon yetkinliklerinin edebi bir bağlam içinde pekiştirilmesi amaçlanmaktadır. Fantastik kurgu anlatılarının yapısal özelliklerini deneyimsel yöntemlerle kavramayı sağlayan bu atölye, akademik
Üniversite Dışı Üniversite Dışı Faaliyetler
EN SON YAPILAN ETKİNLİK
01.03.2026 / 13:00-18:00
Kültür/Sanat Etkinlikleri
Kutu Oyunu Etkinliği
Marmara Üniversitesi Bilimkurgu ve Fantastik Kurgu Kulübü, dönem içi sosyal ve kültürel etkileşimi güçlendirmek amacıyla kutu oyunları odaklı bir etkinlik düzenlemektedir. Etkinlik kapsamında katılımcılar, strateji, rol yapma ve işbirliğine dayalı oyunlar aracılığıyla kolektif düşünme, problem çözme ve yaratıcı anlatı kurma becerilerini deneyimleme fırsatı bulacaktır. Bilimkurgu ve fantastik kurgu temalarıyla ilişkilendirilen oyun içerikleri üzerinden türlerin anlatı yapıları, karakter tasarımları ve dünyakurma pratikleri üzerine kısa değerlendirmeler yapılması planlanmaktadır. Bu etkinlik; öğrenciler arasında disiplinlerarası düşünmeyi teşvik etmeyi, ortak ilgi alanları etrafında sürdürülebilir bir iletişim zemini oluşturmayı ve kulüp bünyesinde etkileşim temelli öğrenme ortamını desteklemeyi hedeflemektedir.
Marmara Üniversitesi Bilimkurgu ve Fantastik Kurgu Kulübü, dönem içi sosyal ve kültürel etkileşimi güçlendirmek amacıyla kutu oyunları odaklı bir etkinlik düzenlemektedir. Etkinlik kapsamında katılımcılar, strateji, rol yapma ve işbirliğine dayalı oyunlar aracılığıyla kolektif düşünme, problem çözme ve yaratıcı anlatı kurma becerilerini deneyimleme fırsatı bulacaktır. Bilimkurgu ve fantastik kurgu temalarıyla ilişkilendirilen oyun içerikleri üzerinden türlerin anlatı yapıları, karakter tasarımları ve dünyakurma pratikleri üzerine kısa değerlendirmeler yapılması planlanmaktadır. Bu etkinlik; öğrenciler arasında disiplinlerarası düşünmeyi teşvik etmeyi, ortak ilgi alanları etrafında sürdürülebilir bir iletişim zemini oluşturmayı ve kulüp bünyesinde etkileşim temelli öğrenme ortamını desteklemeyi hedeflemektedir.
Üniversite Dışı Üniversite Dışı Faaliyetler

