Bilim Kurgu ve Fantastik Kurgu Kulübü (BKFK)

Güzel Sanatlar Fakültesi

2023-2024 PUANI

-

KURULUŞ TARİHİ

12 Kas 2024

SON GÜNCELLEME

27 Ağu 2025

Üye Sayısı

241

KULÜP AMACI

Bilim Kurgu ve Fantastik Kurgu Kulübünün amacı; bu türlere ilgi duyan bireyleri bir araya getirerek, bilim kurgu ve fantastik edebiyat, sinema ve oyunlar üzerine paylaşımlar yapmak, yaratıcılığı teşvik etmenin yanı sıra film gösterimleri kitap incelemeleri ve cosplay etkinlikleri gibi sosyal etkinlikler düzenlemek ve ortak ilgi alanlarına sahip bireyler arasında sosyal etkileşimi artırmaktır.

FAALİYET ALANLARI

  • Atölye Çalışmaları
  • Bilim
  • Edebiyat
  • Felsefe
  • Oyun
  • Sanat
  • Sinema

KULÜP YÖNETİM VE İLETİŞİM BİLGİLERİ

DANIŞMAN

Arş.Gör. FULDEN ATEŞ
fulden.ates@marmara.edu.tr

DANIŞMAN YARDIMCISI

Dr.Öğr. Üyesi FATMA CİZRELİOĞLU KARAER
fatma.cizrelioglu@marmara.edu.tr

KULÜP BAŞKANI

SERDAR SAĞDİNÇ
serdarsagdinc@marun.edu.tr

KULÜP BAŞKAN YARDIMCISI

MERVE ÇELİK
mervecelik23@marun.edu.tr

KULÜP SEKRETERİ

DİDEM SEÇKİN
didemseckin@marun.edu.tr

SIRADAKİ ETKİNLİK

Bilgi! sırada bekleyen bir etkinlik bulunamadı..

EN SON YAPILAN ETKİNLİK

04.05.2026 / 12:00-16:30

Kültür/Sanat Etkinlikleri

Kutu Oyunu Etkinliği
Marmara Üniversitesi bünyesinde faaliyet gösteren kulübümüz, modern masaüstü oyun kültürünün sunduğu zengin anlatı ve mekanik derinliği keşfetmek üzere kapsamlı bir kutu oyunu etkinliği düzenlemektedir. Organizasyonun temel motivasyonu, oyun tasarımlarının sunduğu kurgusal evrenler aracılığıyla katılımcıların sosyal mühendislik, ekip koordinasyonu ve hızlı adaptasyon becerilerini geliştirmektir. Program kapsamında, farklı oyun türleri üzerinden kurulan bu etkileşim ortamı, öğrencilerin hem bireysel stratejilerini geliştirmelerine hem de ortak bir oyun kültürü paydasında akademik bir sosyalleşme pratiği kazanmalarına olanak sağlayacaktır.

Üniversite Dışı Üniversite Dışı Faaliyetler



KULÜP ETKİNLİKLERİNDEN GÖRÜNTÜLER

Kayıt bulunamadı